8月10日にはじめてみた、スマホゲーの「キング・オブ・ビースト」。開始約6週間のプレイ状況と今後の展望などを語ります。
建設の進捗
プレイ開始から45日ほど経ちました。185サーバーでプレイしています。
領主レベルは現在21。これはサーバー内では26番目の進捗らしいです。先週23位だったので3人に抜かれました( ;∀;) しゃーなしです。マイペースでいきます。
先週と変わらずレベル21のままです。今週は貯蔵庫とかを熱心に上げてました。ただメインである雑食以外のビースト生息地のレベル上げなど、総合的にアップしてます。22にできるのは来週になりそうです。毎回同じこと書いてますが資源が足りません。。22になるとt8のビーストが生産でき、格段に戦力アップするので楽しみです。
戦力
特殊部隊と部隊Ⅰはアルファ3体解放しています。部隊Ⅱと部隊Ⅲはアルファ2体解放です。部隊Ⅰも3体解放しましたが1軍以外のアルファを鍛えてないのであんまり意味がなかったです。。まあ進化は戦域発展を中心に進めていて、部隊の強化はゆっくりでもいいかなと思ってます。
そして!とうとう先週、待望の「アムールトラ」さんを引き当てました!
ふはははー スゴイぞー!かっこいいぞー!笑
通用タイプ、且つ射程レンジなので汎用性高いです。しかも強い。息の長い活躍が期待されます。
1軍の戦闘力は2.1M (前回から+0.2M)
試練の森の総合進捗は200 (+21)で、ランキングは38
決闘トンネルの領主対決は期間が終わってリセットされました。現在ゴールドランクです。
↓今の1軍。
前列:キリン(橙)
中列:ライオン(橙)
後列:アムールトラ(橙)
橙3体揃いました。スキルは全員1~6解放ってとこです。これからは火力役のアムールトラさんを中心にじわじわ育てていく予定です。
初の戦域征戦
185サーバーでは初の戦域征戦が行われました。相手は186サーバーです。戦域戦は3週間前くらいから始まっていたのですが、まだ準備段階なのか毎週ゾウの群れやってましたので、戦域征戦は今回が初です。
やってて思ったのが、説明なさ過ぎやろ笑。私はア〇ツやってたので仕組みを理解してましたが、説明らしきものがゲーム内では見当たらず、初見ではどうやってもやり方分からんのではないかと思いました。これは改善した方がいいと思う。。
なかなか熱戦でしたがなんとか勝ちました。私は真ん中の爆弾樹に行っても、ぶち抜かれて相手にポイントを献上するのがオチなので、おとなしく採集していました。
今後の展望
進化の戦域発展がだいぶ順調に進んでいて、もしかしたら今週中にダブル報酬取れるかもしれません。これが取れたら世界が変わる・・!といってもいいくらい重要なことなのです。ガチャはアムールトラさんがいいタイミングで来てくれたので、もはや言うことありません。しばらく変なのが来ても許容する所存です。次のゾウの群れランクインも安泰でしょう。(たぶん・・)
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